Source Code - Airtime (ระบบเติมเวลาเล่น)

฿2,000.00
Source Code
เข้าชม 216 ครั้ง

รายละเอียดสินค้า

ระบบ Airtime คือ ระบบที่ผู้เล่นต้องมีเวลาเล่นคงเหลือเพื่อเข้าไปเล่นในเซิร์ฟเวอร์ ถ้าไม่มีเวลาเล่นคงเหลือจะไม่สามารถเข้าไปเล่นในเซิร์ฟเวอร์ได้ โดยเจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถนำระบบ Airtime นี้ไปประยุกต์ใช้ไม่ว่าจะเป็น เติมเงินเพื่อเอาเวลาเล่น, ทดลองเล่น 7 วัน หรือ อื่นๆ แล้วแต่ที่จะสร้างสรรค์ได้ตามใจชอบ


ทำไมต้องเลือก Patch นี้?

ในยุคที่ความเสถียรคือหัวใจสำคัญของเซิร์ฟเวอร์ ระบบ Airtime ของเราถูกออกแบบมาเพื่อลบทุกข้อผิดพลาดของระบบเติมเวลาแบบเดิมๆ โค้ดถูกเขียนขึ้นใหม่ด้วยมาตรฐาน Modern C++ เพื่อความรวดเร็ว แม่นยำ และไม่กินทรัพยากรเครื่อง


จุดเด่นที่คุณจะได้รับ

  • Real-time Sync: อัปเดตเวลาเล่นคงเหลือได้ดี ไม่ว่าจะเป็นการลดเวลาหรือเพิ่มเวลาเล่น
  • Ultra Performance: รองรับผู้เล่นออนไลน์พร้อมกัน 5,000+ คนได้สบายๆ โค้ดเบาจนคุณไม่รู้สึกถึงภาระ CPU
  • Pre-Login Security: มีระบบตรวจสอบเวลาเล่นคงเหลือตั้งแต่หน้าล็อกอิน
  • Stability First: ใช้ระบบ Inter-server Packet แบบล็อคความยาวแพ็กเกจ (Fixed-length) ป้องกันอาการเซิร์ฟเวอร์รวนหรือ Segfault 100%
  • Localized Experience: ระบบแจ้งเวลาคงเหลือเป็นภาษาไทย (พ.ศ.) และ Error Code 10 (Out of time) ที่แยกอิสระ ทำให้คุณปรับแต่งข้อความใน Client (msgstringtable) ได้ง่ายโดยไม่กระทบส่วนอื่น


============ English

What is Airtime?

The ultimate gateway for your server. This system ensures that only players with active playtime can access your world. If their time runs out, access is automatically restricted. The possibilities are endless—use it for premium playtime top-ups, limited 7-day trials, or any creative access model that fits your server's vision.


The Ultimate Playtime Solution

Engineered for server owners who prioritize stability and performance. Our Airtime Patch provides a seamless, rock-solid solution for managing player access based on playtime expiration.


Why choose this Patch?

In an era where stability is the heart of every server, our Airtime system is engineered to eliminate every flaw found in traditional playtime systems. The code has been entirely rewritten using Modern C++ standards, ensuring maximum speed, pinpoint accuracy, and zero impact on server resources.


Key Benefits You Will Receive

  • Real-time Sync: Highly efficient playtime balance updates, whether decreasing or increasing time via your web backend.
  • Ultra Performance: Comfortably supports 5,000+ concurrent players. The code is so lightweight that you won't even notice any increase in CPU load.
  • Pre-Login Security: Features a robust playtime verification system that blocks expired accounts right at the login screen.
  • Stability First: Utilizes fixed-length Inter-server Packet protocols (Login-Char-Map), providing 100% protection against server instability or Segfaults.
  • Localized Experience: Displays remaining playtime in localized formats and uses a dedicated Error Code 10 (Out of time), allowing easy client-side message customization (msgstringtable) without affecting standard game errors.