ระบบเดิมพันมวยจีนดัดแปลงมาจากสคริปต์ตีไก่แต่ผมเขียนโค้ดใหม่เองกับมือ หมดปัญหาเรื่องผู้เล่นแทงแล้วลืมรับเงิน รีโหลดระหว่างเกมกำลังเริ่มเพราะหลังจากเดิมพันไปแล้วเงินจะเข้าตัวผู้เล่นเลย
– เงินรางวัลเดิมพันเข้าตัวผู้เล่นที่แทงเลยไม่ต้องกดรับ
– ไม่ว่าจะอยู่ในเกม หลุด หรือ ออกจากเกม เงินรางวัลเดิมพันก็ยังเข้าตัวผู้เล่นที่แทง
– คืนเงินให้ผู้เล่นที่แทงกรณีแอดมินรีโหลดตอนเกมกำลังเริ่ม
– ระบบเช็คการแทงซ้ำด้วย Account ID และ IP
– มีโหมดนับผู้เล่นที่แทงให้เลือกปรับ 2 โหมด
– มีเมนูให้ดูประวัติผลแพ้ชนะย้อนหลัง
– มีเมนูให้ดูประวัติการแทงของตัวเอง
// ตั้งค่าแผนที่วาง เดิมพันมวยจีน
set $@CB_PLACE$ = "morocc";
// ตั้งค่ารหัสมอนฝ่ายแดง
set $@CB_RED_MOB, 26001;
// ตั้งค่า พิกัดมอนเตอร์ฝ่ายแดง ตัวที่ 1
setarray $@CB_RED_XY1, 173, 73;
// ตั้งค่า พิกัดมอนเตอร์ฝ่ายแดง ตัวที่ 2
setarray $@CB_RED_XY2, 173, 71;
// ตั้งค่า พิกัดมอนเตอร์ฝ่ายแดง ตัวที่ 3
setarray $@CB_RED_XY3, 173, 69;
// ตั้งค่ารหัสมอนฝ่ายน้ำเงิน
set $@CB_BLUE_MOB, 26002;
// ตั้งค่า พิกัดมอนเตอร์ฝ่ายน้ำเงิน ตัวที่ 1
setarray $@CB_BLUE_XY1, 181, 73;
// ตั้งค่า พิกัดมอนเตอร์ฝ่ายน้ำเงิน ตัวที่ 2
setarray $@CB_BLUE_XY2, 181, 71;
// ตั้งค่า พิกัดมอนเตอร์ฝ่ายน้ำเงิน ตัวที่ 3
setarray $@CB_BLUE_XY3, 181, 69;
// ตั้งค่าจำนวนเดิมพัน
set $@CB_BET_AMOUNT, 300000;
// ตั้งค่าค่าน้ำกี่ %
set $@CB_BET_TAX, 5;
// ตั้งค่าโหมดการนับผู้เล่นเดิมพัน
// 1 = การเดิมพัน 2 ฝั่งต้องเท่ากับ $@CB_SIDE_LIMIT ถึงจะเริ่ม
// 2 = การเดิมพัน 2 ฝั่งต้องมีการเดิมพันขั้นต่ำตั้งแต่ $@CB_SIDE_LIMIT ขึ้นไป และ 2 ฝั่งเดิมพันเท่ากันถึงจะเริ่ม
set $@CB_COUNT_MODE, 2;
// ตั้งค่าลิมิตการ
set $@CB_SIDE_LIMIT, 1;
// ตั้งค่าจำกัดจำนวนเดิมพันสูดสุดของโหมด 2
set $@CB_LIMIT_MODE, 15;
// ตั้งค่าชื่อ NPC
set $@CB_NPC_NAME$, "[เดิมพันมวยจีน]";