Pok Deng (เดิมพันป็อกเด้ง) [Zeny]

฿2,000.00
Script
เข้าชม 38 ครั้ง

รายละเอียดสินค้า

Pok Deng (เดิมพันป็อกเด้ง) สคริปต์เดิมพันออกแบบมาให้ผลาญเงินออกจากเซิร์ฟแบบซึมๆ เรื่อยๆ ระบบมีทั้งภาพและเสียงประกอบ ลุ้นสนุกแน่นอน แถมยังมีคำสั่งให้แอดมินตรวจสอบว่าตั้งแต่ลงระบบมานั้นได้เอาเงินออกไปแล้วเท่าไหร่ เมื่อผู้เล่นแทงไปแล้วไม่ว่าจะเกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นไม่ต้องห่วงเพราะระบบจะจ่าย zeny คืนผู้เล่นแน่นอน


ฟีเจอร์ของสคริปต์

  • ไพ่ 2 ใบเปิดสู้กันเลยไม่มีดึงใบที่ 3
  • ระบบมีทั้งภาพและเสียงเพิ่มอรรถรสในการเล่น
  • เมื่อผู้เล่นแทงถูกเงินจะเข้าตัวทันทีไม่ว่าจะออนไลน์หรือออฟไลน์
  • เมื่อเกิดเหตุระหว่างเกมกำลังดำเนินการไม่ว่าจะเป็น เซิร์ฟเวอร์ดับ แอดมิน @reloadscript หลังกลับมาระบบจะคืนเงินเดิมพันให้ผู้เล่นเต็ฒจำนวน
  • มีคำสั่ง @pdburn ให้ใช้เพื่อดูว่าตั้งแต่ลง ป็อกเด้ง มาเอาเงินออกจากเซิร์ฟไปแล้วเท่าไหร่
  • มีคำสั่งให้ดูว่าเผาเงินออกไปแล้วเท่าไหร่
  • สามารถกำหนดค่าบริการเล่นต่อรอบได้
  • สามารถกำหนดค่าน้ำต่อรอบได้
  • สามารถกำหนดค่าน้ำเมื่อผลเสมอแยกจากค่าน้ำผลชนะได้
  • มีให้เลือกโหมดนับจำนวนคนแทง 2 โหมด
  • ต้องแทงครบฝั่งละ xx คนเกมถึงจะเริ่ม
  • ต้องมีผู้เล่นแทงขั้นต่ำฝั่งละ xx คนเกมถึงจะเริ่ม และ 2 ฝั่งต้องเท่ากัน
  • สามารถกำหนดจำนวนคนแทงต่อฝั่งได้
  • กำหนดแผนที่และพิกัดเล่นเสียง ป็อกเด้ง ได้ในสคริปต์
  • สามารถก็อปทำแยกหลายตัวได้ (ถ้าทำไม่ได้ก็อปแยก 1 ตัว 300 บาท)


การตั้งค่าในสคริปต์

// ตั้งค่าค่าบริการเดิมพันป็อกเด้ง
set $PD_Fee, 300000;
// ตั้งค่าค่าน้ำในแต่ละรอบ
set $PD_Tax, 10;
// ตั้งค่าเมื่อผลเสมอและคืนเงินจะเก็บค่าน้ำไหม (%)
// 0 = ไม่เก็บ (การคืนเงินจะแยกเป็น 2 ส่วน เมื่อผลเสมอจะอ้างอิง $PD_Tie_Tax เซิร์ฟดับ รีโหลดระหว่างเกม คืนเงินเต็มจำนวน)
set $PD_Tie_Tax, 0;
// 1 = 2 ฝั่งต้องเดิมพันเท่ากันถึงจะเริ่ม || 2 = 2 ฝั่งเดิมพันถึงขั้นต่ำถึงจะเริ่ม
set $PD_Mode, 1;
// การใช้งานเปลี่ยนไปตามการตั้งค่า $PD_Mode ด้านบน
// ถ้าข้างบน 1 = ต้องเดิมพันครบฝั่งละ 12 คนเกมถึงจะเริ่ม
// ถ้าข้างบน 2 = ต้องมีผู้เล่นทางขั้นต่ำฝั่งละ 12 เกมถึงจะเริ่ม
set $PD_Side_Limit, 1;
// ตั้งค่าแผนที่เล่นเสียงป็อกเด้ง
setarray $PD_Map$, "morocc";
// ตั้งค่าพิกัดพื้นที่เล่นเสียงป็อกเด้ง (มุมซ้ายบน)
setarray $PD_Sound_1, 165, 40;
// ตั้งค่าพิกัดพื้นที่เล่นเสียงป็อกเด้ง (มุมขวาล่าง)
setarray $PD_Sound_2, 183, 22;